/** * Mode クラスはプレイヤーの動作状態を表します。 * @author Jiro Suzuki */ public class Mode { /** 初期モード */ public static final int MODE_INIT=0; /** 再生モード */ public static final int MODE_PLAY=1; /** 新規作成モード */ public static final int MODE_NEW=2; /** 更新モード */ public static final int MODE_MOD=3; private int mode; /** * 初期モードのインスタンスを生成します。 */ public Mode(){ mode=MODE_INIT; } /** * 指定したモードのインスタンスを生成します。 */ public Mode(int mode){ this.mode=mode; } /** * 指定したモードを設定します。 * @param mode 設定したいモード */ public void setMode(int mode){ this.mode=mode; } /** * 現在のモードを取得します。 * @return 取得したモード */ public int getMode(){ return mode; } }